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怎么逼自己成为一个上进的人

logycoconut自我提升学习方法大约 3 分钟

来自「罗振宇 - 知识就是力量」专栏

值得一提的是,这条视频收藏于四年前,一直静静地呆在我的 Youtube 稍后待看列表 😇

课代表总结

  • 设计你的环境

  • 引入外部监督,求 “绑架”

  • 寻求不确定的反馈

  • 选择无止境晋升的职业台阶

游戏人生

老罗的演讲是基于「游戏为什么吸引人」的逻辑展开的

所以他也通过分析、揣测游戏公司产品经理的想法形成方法论

设计环境

游戏公司前期可能会通过大量的推广、营销活动来使潜在用户处在一个充满游戏噪声的环境中,这样潜在用户很容易就能成为真正的用户

游戏入坑的时候往往不是我们自己通过广告入坑,而是被周围的朋友带着入坑

在老罗的观点中,我们在一开始的时候需要把自己放到一个上进的环境中

例如,你是程序员,你就需要每天逛逛程序员论坛、了解行业技术动态、定期刷招聘网站使得自己处在一个程序员的环境中

与“孟母三迁”类似,一个好的环境可以让你的上进更加轻松

“绑架”

用一个更简单的话来描述就是,立 flag

举个例子,“我要坚持每天做50个俯卧撑”

这句话如果是自己暗地里下决心的时候说的,那可能在坚持了几天后就会被一些事情耽误没有坚持,之后就再也不会想起

但是如果你发了朋友圈,甚至和朋友签了 ”邪恶的对赌协议“,一天不坚持就给对方50块钱,那这件事情坚持下去的动力会大幅度提高,被 50 块钱”绑架“了

程序员朋友可能都会在业务时间维护自己的开源项目,反馈多的项目可能会收获很多 star,维护者就会投入更多的精力维护,这也是被“绑架”了。
“如果没有及时的解决掉 issue,会不会被人指指点点呀,会不会没人给我点赞了” - 维护者内心 os

寻求不确定的反馈

竞技类游戏带来的不确定反馈能够明显的感觉到

比如 LOL,每一局匹配到的对手都是不同的,即使是一样的对手,也不一定会是同一个英雄(毕竟有150个英雄哩),即使是一个英雄,那对手的手感也会影响到你的体验。
所以每一局带给我们的反馈都是不同的,玩家自然也就乐意在其中投入时间

但是老罗只是在视频中提出了这个观点,没有提出很具体的方法,只是模糊的说了一下进入一个不太稳定的行业

在我的理解下,或许不应该叫“不稳定的行业”,应该是上升行业

类似前几年的互联网行业,像「高并发」、「大数据」这些概念真的是大佬们自己在办公室里面空想出来的吗,还不是行业逼出来的,用户量激增迫使技术需要进步

行业带动技术的进步,技术又反过来促进行业的发展,而程序员处在其中,也被浪潮带动着前进

选择无止境晋升的职业台阶

这一点我暂时还没参悟,程序员这一行业感觉不像是能够无止境提高的行业

参考资料